jueves, 11 de septiembre de 2014

Profesor

Me puse a hacer un proyecto con unos compañeros de un video juego a ver que salia, y pues hasta el momento este es uno de los resultados, no esta al 100% solo es el difuse, pero va cogiendo forma.





Diego! Curso de rigg

El próximo mes comienzo el curso como rigguer avanzado en Animum y este es el modelo que pienso usar, aun falta pasarlo por Z brush y Mudbox para darle detalles y textura pero al menos el base mesh ya esta... es el personaje de un corto que planeo hacer, vamos a ver como va.






martes, 26 de agosto de 2014

Render prueba

la semana pasada debí dar un par de clases acerca de materiales básicos y modelado Hard surfaces y este es el producto de la clase.


miércoles, 23 de julio de 2014

Pruebas Real Flow

En realidad estuve solo estudiando pruebas de viscosidad, intentando asemejar algo que pareciese chocolate, y salio algo así, en realidad fue mas lo que aprendí del programa que el resultado que dio, despues haré otra que se vea mas realista, por el momento como prueba me parece que no se ve del todo mal.


DroopShip District 9 (Fanart)

Es el modelo de la nave de District 9 que estuve haciendo para la idea de un corto que se quería hacer, aun no se sabe si se va a hacer con esta nave específicamente o si toca modelar otra, las texturas aun se encuentran en proceso ya que el numero de piezas que posee es muy grande y dificulta el proceso.


Juego de Penal Kinect (Wip)

Esta es una serie de animaciones que se usaron para un juego en kinect de atrapar penales, son el wip de las animación y el rig solo permitía movimientos en FK


Prueba canal

Un canal regional me pidió una prueba de animación para un trabajo, fue algo sencillo y rápido pero me entretuve haciéndolo.