Jugando con las simulaciones del cloth, esta si fue hecha con el modificador cloth, estudiando las opciones de la presión interna externa y la amortiguacion, con el mCloth del max se puede dar una impresión mas parecida a la de un balón pero igual me gusta las opciones que trae.
martes, 29 de octubre de 2013
efecto peel
Haciendo pruebas de simulación del cloth por fin pude hacer un efecto que parecido al efecto del peel pero simulando con el box2 y el box3, esto es solo un preview, no saque un render de esto
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viernes, 11 de octubre de 2013
Diamante
Otro pequeño vídeo esta vez jugando con las dinámicas que se pueden logran con los motores, esta prueba se hizo con Rayfire y massFX
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miércoles, 9 de octubre de 2013
Grifo
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lunes, 7 de octubre de 2013
Universe
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