domingo, 20 de enero de 2013

Rigg, Personaje

Asi se ve el rigg del personaje desde el visor de Max, el rigg es una mezcla de controles IK y FK, no quise meterle los controles de Snap, el rigg facial, puesto que en su mayor parte son texturas y cilindros básicos fue Riggeado por medio de Wire parameters y el Reaction manager, manipulando los Modificadores. va para el Skin y monto un vídeo mostrando el rigg.

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